2020年12月 3日(木) 目的地へ進めよう~プログラミング学習その3~(5年生)

 12月3日(木)に5年生が、プログラミング学習として、今回「HourOfCode(古典的な迷路)」に取り組みました。PCでプログラミングを学ぶ導入として大変有効なものになります。キャラクターを目的地まで動かすというもので、ゲーム感覚でどんどん進めていました。
 プログラミングで図形を描くというものもあります。こちらは、算数で多角形の性質を学んでから取り組もうと思います。プログラミング学習はまだまだ続きます。

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